Нейрохирурги Алекс Ксендовский и Джон Помераниек основали The Biological Computing Co. (TBC). 30 октября 2026 года компания представила mischief 1 — модель, которая превращает статичные изображения в короткие видео. При разработке использовали результаты экспериментов с живыми нервными клетками.
Биология в основе алгоритма
В лаборатории TBC выращивают нейроны на специальных поверхностях с тысячами электродов. Исследователи подают электрические сигналы и измеряют, как активность распространяется по сети клеток и затухает со временем.
Так определяют две характеристики: как далеко распространяется сигнал между соседними участками и как долго сохраняется его влияние.
Эти закономерности переводят в математические параметры, а затем — в программные алгоритмы. Один механизм отвечает за объединение информации о соседних участках изображения, другой — за сохранение информации во времени.
Для генерации видео это принципиально: модель должна создавать связные кадры, сохраняя узнаваемость объектов и целостность сцены при переходе от одного кадра к другому.
Нейроны остаются в лаборатории
На основе экспериментов TBC разрабатывает небольшие программные модули, которые дополняют существующие модели ИИ. Живые клетки не участвуют в генерации пользовательских видео. Готовая система работает на обычном компьютерном оборудовании.
Коммерческая модель
mischief 1 построена на Wan 2.2 от Alibaba. По данным TBC, она обеспечивает сопоставимое качество видео при генерации в пять раз быстрее базовой модели. Программное дополнение увеличивает число параметров исходной модели менее чем на 0,1% — эта цифра также приведена компанией и пока не проверена независимо.
Независимые тесты для подтверждения пятикратного ускорения пока не проведены.
Эксперименты на примере Minecraft
Это отдельная исследовательская разработка, не связанная напрямую с архитектурой mischief 1. Ранее TBC показала результаты эксперимента с моделью Oasis — нейросетевой средой для Minecraft, разработанной сторонней командой. Oasis генерирует новые кадры в ответ на действия игрока.
Исследователи TBC проверяли, можно ли ускорить такую генерацию, не теряя устойчивости изображения. В течение длительной игровой сессии базовая модель постепенно теряла детализацию и целостность сцены. Программный модуль TBC обеспечивал большую стабильность изображения.
Для ускорения использовали повторное применение промежуточных вычислений и сокращение количества шагов генерации. Эксперимент показал: биологически обусловленный алгоритм помогает удерживать качество при оптимизации вычислений.
Сколько стоит попробовать
mischief 1 уже доступна на платформе fal. По данным fal, пятисекундный ролик стоит $0,025 в разрешении 480p и $0,05 в разрешении 720p.
TBC переводит наблюдения за живыми нейронными сетями в вычислительные решения. Видео — первое коммерческое применение подхода. Компания также рассматривает его использование в языковых моделях и физическом ИИ.
Источники:
1. Анонс Mischief 1: https://www.tbc.co/press-releases/neuron-derived-ai-video-model
2. Техническое описание эксперимента с Minecraft: https://www.tbc.co/post/a-sense-of-space-and-time-optimizing-interactive-video-generation
3. Модель и тарифы: https://fal.ai/models/TBC/mischief-1/image-to-video
Похожие материалы
Кибербезопасность подключённого автомобиля: как хакеры открывают двери через облако
нояб. 13, 2026
Голос пациента предупреждает об ухудшении сердечной недостаточности за 24 дня
нояб. 13, 2026
Нефть сама создаёт фильтр. Что новая технология может дать казахстанским НПЗ
нояб. 13, 2026